17. 第 17 章 她那么厉害,还是得求我……(1 / 10)
鹿唯怎么都不会想到, 努力当个好人的自己在别人眼中是这么凶残的形象。她一直觉得自己做得还不错来着。
鹿唯冲着众玩家露出笑容。
玩家们再次微妙地后退一点点,不敢退太多,怕被她发现激怒了她。
“大家都是一起来玩的, 可以打个商量吗?”
玩家们想说的是:不不不,只有你是来玩的,我们是被玩的。
但面上他们还是配合地说:“您讲。”
不管鹿唯是多么可怕的存在,现在她至少是讲“规则”的,没有无缘无故对他们出手。
这符合副本的平衡机制:再凶残的怪物,也会受到一定限制, 玩家也就有了一线生机。
鹿唯就说:“是这样的。我想给这些小孩安排一下时间, 我们先陪他们一起玩,然后让他们吃点东西, 接下来就让他们学习, 可以吗?”
从小孩们说的话和表现来看, 乐园里的小孩日常差不多就是吃喝玩乐,没有考虑过教育问题, 自然也没有学习习惯。
如果鹿唯将那些小朋友拉过来学习, 但其他玩家又把他们拉走去玩, 那学习效率会很低。不如先跟大家约好, 做好时间分配。
玩家们听得精神恍惚。
不是因为鹿唯的要求苛刻, 让人难以满足, 而是她说的太正常了:光听她讲话, 容易让人忘记这是噩梦游戏, 仿佛正在进行什么儿童帮扶活动。
但一看周围环境, 他们就清醒过来了:现实中怎么可能有这样的地方!完全没有代入感!
不是谁都有鹿唯那种九曲十八弯的脑回路,总能“合理”解释一切的。
鹿唯演得那么认真还不出戏,更从侧面证明了她的“异常”身份。
玩家们绞尽脑汁, 再次开始分析鹿唯话中的深意,脸色渐渐苍白:她是觉得他们迟迟没有参与游戏,不耐烦了,所以故意“限时”吗?
或者说,之前她积极地参与数台阶游戏,就是在暗示他们,赶紧给她动起来?
细思恐极的玩家们战战兢兢地应道,“可、可以。”
这要是拒绝了,怕不是要直接触发死亡机制!