第十八章 建设水源(1 / 1)
把玩了一会未来的手机就把两部手机都收回盒子里了,等晚上忙完回家再仔细研究研究。
看着布置整洁的地下空间,感觉完成了一小步,实际还有更多的事情需要规划的,首先就是建设地下空间需要的各种建筑物资,开发地下空间的人力,而由此产生的资金缺口,地下空间的规划,未来和各国政府接触产生的政治利益等问题想想都头痛。
不过未来的人显然考虑到一些可能面临的问题的。在前期发展规划说明里面给出了一些安排,基地最基本的需求就是电力,而未来发电技术最高效的聚变发电,而聚变的需要燃料就是重氢,而重氢最便宜的获取方法就是水里面提炼了,还好的就是离地下基地不远就有条河,水流量还是很大的,于是下一步的规划就是挖条地下通道到河底取水。
河流所在的地方地势较低,为了防止挖着挖着挖出了地面,我在基地北侧墙上开挖了一条斜向下的通道,感觉深度够了后又改成平挖,建筑方块的尺寸是正好50厘米,2块就是1米的长度,数着方块的数量就能估算出挖掘的长度了,在离河道还有200米的时候我就开始建设防水的闸门了,其实也就是建筑系统里自带的唯一的门,电动伸缩门。
门是类似电梯门那种向内收缩进去的,整体有1.5米宽,中间能通过的宽度是1米,门是电动的可以设置为自动开启或者按动门框上的按钮开启。门框厚度也是标准的50厘米,伸缩的部分厚度都在8厘米左右,门框上里外都有一个触控屏幕,可以直接按压也可以设置密码还可以直接感应防护服的信号自动开门。
每隔50米设置一道安全门,就这样在第5道门修完之后我往前的掘进就非常小心了,几乎就是挖一米就把四周的防护墙盖好,因为头顶上就是河道的底部了,常年泡水的河床土壤是非常潮湿松软的,怕它随时会塌下来。也可能是通道的直径小或者湮灭式的掘进方法影响小,在挖掘到合适的位置后头顶的河道也没坍塌下来。
按照我的知识水平我在通道顶端往下挖了一个圆锥形的大坑,坑的顶部有一个下垂的支架,下垂到大坑的中间位置,支架上安装有一台水泵(可以根据需要扩展更多的水泵)和一根输水的水管,无线电力中继器也安装在了旁边,而引进河水的进口则在侧壁的上半部分由1个电控的门来当闸门,而走人的通道则在对侧坑的两侧有人走的平台和扶手,想下到坑底则是顺着锥形的侧面有预留的台阶和扶手。
花了将近一个星期才把这个地下得蓄水洞给挖好,进去前先把入水口的电动门关闭,然后让水泵把坑内的水抽掉一半再打开安全门就可以进去检修了,主要就是随着河水带来的泥沙和垃圾什么的,利用离心原理水中带有的杂物都会被集中到坑底,定期的过来用采集枪的湮灭模式来处理这些垃圾。
而建设进水口和进水管道就比较危险了,因为是向上挖掘的,而且河泥很粘稠会影响建筑枪和采集枪的工作的,所以挖掘起来是很慢的,首先就是挖掘1米就得把周围的墙壁都打印出来,然后打印半个通道宽度的台阶在身前,然后跳上台阶,把剩下的一半打印出来,这样就相当于把通道封死了,就像堆积木一样一点一点往上挖掘。
终于一枪下去顶部一股水流就喷射出来,然后变成了水墙塌了下来,瞬间就把我周围的空间填满泥水。还好预留的空间不是很大,水只把我冲的坐了下来没有其他的碰撞,扶着周围的地面加上水得浮力我慢慢得站了起来,浑浊的水里都是软烂得河泥,能见度都不到1米,看来得等一等才能继续施工了。打开地图的定位看一下正好是在河道最深的部分,看来我挖洞得距离还算的挺准的,在等待水变清的时间里我又确定了下进水口的设计。
进水口的朝向是向着下游的,因为河水里带有大量的泥沙和杂物,向下的话可以让杂物都跟着水流向下去了,就可以减少吸入的杂物,而多条细缝的进口可以防止被大物体一下堵死进水口。而且进水口比河床略微高点可以防止河泥得堆积。进水口上面是斜坡的结构可以让上游下来的泥沙直接流过去。而在进水口一侧我留了一个人行通道,作为应急情况下进出使用的出口。