第三章 往日(3)(2 / 2)
那这样的话,就出现了一个大问题啊:阿尔维斯忘记了所有和灰灵有关系的事情,但灰灵要求我们要回到所谓的“摇篮”,这该怎么办呢?
话说,灰灵到底是什么?
从阿尔维斯的印象里分析,似乎是和这个世界的创世传说有关。大致的感觉和我原来的世界里的神话没有什么区别,深刻地展现了古人的生存环境。在这个世界的传说中,存在着七个具有无限神力的灵者。祂们从世界诞生之初就存在,并决定了这个世界的绝大部分规则。这个世界没有一个至高之神,连人形态的“神”都不存在,只有以灵形式存在的高层次的主宰。神仅仅是一种对于所有这类可以无视生命规律的存在的统称。
神话指出,掌握了世界奥秘的生物,都可以抵达更高的境界——但一旦抵达了那个境界,就再也不是生物了。它们脱离了生命的循环(这里感觉和世界树之类的神话很类似,但阿尔维斯这家伙根本没记细节,只有模糊的印象,不再参与到本身的族群事务之中,而是开始管理世界中的元素,进行调和。
感觉没有什么决定性的内容,只能说明七大灵之一的灰灵是一个强大的存在。我叹了口气,感觉这种发现还不如意识到这个世界的时间和原来世界的24小时一模一样。实在是太方便了点——我想起了一部描述银河间战争的小说,里面花了点篇幅,特意说明了人类为了统一不同星球的时间而做出的努力,就是为了作者方便写日常故事。
同样是24小时一天,7天一周,3天一个月,12个月一年的世界——甚至连2月,7月,8月的特殊处理以及闰年的概念都有。要从历史学家的角度来看,这个世界要么是原来世界的平行世界,要么是一部人为创造的电子游戏:哪里有这么方便巧合的历法?
慢着,我有没有可能,是在玩一款沉浸式的电子游戏?既然有着那么多方便的设定,还有这不伦不类的穿越体验,接下来发生的事情,应该是找到什么“菜单”和“退出按钮”了吧?
在一通乱找之后,我的答案是——不可能证伪,也不可能证实。
缸中之脑要怎么才能证明啊?
我选择放弃对于这个世界合理性的探索。这是哲学家的事情,但我很显然不是。
还是务实的先想想看,该怎么继续完成眼前的挑战吧。
一个除了生存之外没有欲望的人,还会有什么未尽之事呢?
就在我整理着信息的时候,走在前面的布兰卡停下了脚步。她的披风上原本是点点星光的地方,现在每个都如同启明星一样闪耀——这是强大魔力的预警。
“两位,我们到了。这里就是所谓的‘鬼枭’的巢穴。”布兰卡用伪装成探路杖的法杖敲了敲地,一脸严肃的看着阿尔维斯和卡恩。