83 第 83 章 财政方案(1 / 4)
叶柏走进了‘财务部门’, 当然,准确来说它当前就是一个放着书桌、纸张和保险柜的办公室。
领地升级到镇级后,就开始出现更为复杂的财政体系了,作为领主的叶柏, 需要在升级后的七天内准备好领地的月度工资, 放进这个房间的保险箱里, 而后到了时间会自动发放给相应工作的村民。
从这个角度来说, 整体还是非常‘游戏’的, 比起现实管理一个中世纪领地,一切财务都变得简化透明,作为领主只用省事的设定好工资、税收, 一切自动完成, 不可能出现有中间有人中饱私囊、贪污受贿的情况。
如果硬要给这个设定掰扯一个原理的话, 可以算是创生之树在处理……吧。
毕竟创生之树兼顾了领地的科技、政策,再兼顾一个银行系统也没什么问题。
“嘎吱——”
叶柏坐到办公室的书桌前, 眼前便浮现出了一个全新的领地财政页面,分为支出和收入两大板块。
在支出上,由工资、原材料和费用三大项目组成。
这里面都是简化过后的会计条目, 需要叶柏去调整的主要是工资等级, 领地里的每个职业根据行业、水平, 都有一个明确的系统评估值,而领主可以对其档位进行调整, 一共有五个等级。
对于非军事单位来说, 而不同的工资等级会影响工作效率与产出水平, 分别是:
最低(60%)、较低(80%)、普通(100%)、较高(120%)、最高(140%)。
领地会按照人口供应基本的生存物资——水和食物,并给工作的居民发放工资,然后他们可以用工资购买领地的娱乐和奢侈品类的物品。
同时, 领地里的普通工作者和职业者、军事单位每个月的工资也不同,前者与后两者之间,因为技术层级差距,收入有明显的差异。
领地里的非职业者每月的普通工资,根据行业差距在30到50铜币左右。
领主亲卫普通级工资在3银币一月,但因为是领主的亲卫,相当于完全的私兵,叶柏也可以根据自己的心情来,不过一般是在这个价位。
至于初级军事单位的工资,上个月已经发放过了,1银币一月。
不过军事体系的工资比其他职业者要相对复杂,自古以来养兵是最贵的,20级之后统一个人等级每提升五级涨1银币的基础工资,最高能涨到5银币,还有在战斗中额外的功勋、战斗奖励、受伤抚恤等等,都是一笔笔额外的财政支出,不过有系统计算,叶柏只需要每个月付账单就行了。
这还是20到40级的初级军事单位,等到40级,叶柏能够获得高级兵种科技,转职高级兵种,每个人战士的工资就是10银币了,同样等级每提升5级就增加10银币的工资,最高基础工资可达到50银币。
至于对应60级的终极兵种,基础工资就是1金币,没有等级增加的额外奖励了,因为60级战斗力是领地能培养普通NPC的上限,换而言之的潜力天花板,只有拥有特殊战斗天赋的NPC才能往上继续升级。