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第四章 实战(1 / 3)

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进入战场传送门,系统将玩家自动传送至神域战场。

背景是阿斯加德,界面上分别有‘匹配’、‘排位’和‘1v1’三种战斗方式。

而在这些按钮上面,显示的是几个大字:热身赛季。旁边显示的是玩家的段位——城市执法者。

在‘漫威时代’这款游戏里,段位的机制为(从低到高:城市执法者→政府特工→暗夜雇佣兵→忠实神盾→英勇天剑→星河护卫员→无敌复仇者。

每个段位有三个阶段,城市执法者段位升一个阶段需要赢两局,也就是两颗勋章,政府特工段位升一个阶段则需要三颗勋章,以此类推。

肖秋默摩拳擦掌,已经准备开始一把实战试试水了,点击排位赛。

“正在匹配中……匹配成功。”系统的声音响起。

排位是最经典的5v5模式,系统提示肖秋默先选择自己的玩家技能。

玩家技能全六个,为:‘加速’、‘干扰’、‘瞬移’、‘治疗’、‘雷击’和‘圣光’

效果分别是:

加速:提升英雄3%的速度,持续时间五秒。冷却时间3秒

干扰:对敌方英雄使用,减少敌方英雄15%速度和2%伤害,持续时间三秒,冷却时间45秒。

至于瞬移,肖秋默已经亲身体验过了,冷却时间3秒,看都没看就划去下一个。

治疗:五秒内持续恢复范围内友方活动单位(包括小兵半格血量,冷却时间6秒。

雷击:对野区怪物造成一格半血伤害(包括苏尔特尔和哨兵机器人,冷却时间3秒。

看到这里,肖秋默不禁一愣。“苏尔特尔不是诸神黄昏里的大怪吗?哨兵,是专门猎杀变种人的超级机器人,它们没有作为英雄出场,而是在野区里是怎么回事?”

他决定先把介绍看完,等会开局了再在对局里一探究竟。

圣光:解除范围内所有友方活动单位(包括小兵附带的负面效果,冷却时间45秒。

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