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穷人搞钱如便秘 富人赚钱如拉稀,穷人……(1 / 6)

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游依依又翻看了网站上的其他游戏,最终震惊地发现,所有的游戏,无一例外,都跟挖矿有关。

这怎么和她想象的不一样

在她想象中,赛博朋克世界热门的游戏应该像吃鸡绝地求生那种类型的。

毕竟游戏舱都做出来了,全息和传感技术已经发展到巅峰,在这种条件下玩大逃杀一定爽翻天。

囤物资,寻武器,组队友,持枪械斗,杀个你死我活。玩家在惊险刺激的突突突和斗智斗勇中荷尔蒙飙升,一边爽嗨一边赚钱。

最好可以玩家互砍爆装备,开局一把刀,装备全靠打。总之怎么刺激酷炫怎么来。

可是排行榜上的游戏怎么这么和平

游依依试玩了三款游戏,每个游戏都是一个流程。

注册信息,游戏开始,玩家是第一视角,能看到自己的两只手还有其他玩家,背景是一片黄沙。

没有任何的新手指引页面,也没有背景介绍和角色属性面板,开局领取一把锄头,然后玩家开始挖地。

游依依耐着性子挖了一个小时的地,可什么都没有发生。

她试图跟其他玩家交谈,换来的都是不耐烦的别过来,你去那边挖。

这时游依依已经开始察觉到不对劲了。

她本以为蓝星上的人都偏爱种田游戏,这她能理解,模拟经营类游戏玩起来也是很上头的,那种从无到有慢慢积攒资产的满足感非常美妙。

可是,排行榜上的游戏怎么完全不设置奖励机制

这一小时过去,她什么都没挖到,周围其他的玩家也几乎什么都没有挖到。

一丝游戏的趣味性也无啊,这种游戏是怎么爬到排行榜前几的这合理吗

游依依立即退出游戏中心,开始检索有关于在游戏里挣钱的信息。

很快,海量相关知识涌现。

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