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不过即使如此,殷怜也没有放松神经,随意增加失踪的次数。
大约六年时间之中,她平均一个月才偷偷穿越一两次,几乎每次穿越都必然要带回来一点东西,但不是每次都能带回值钱的东西。
这也正常,毕竟殷怜年纪还小,保护自己的手段也有限,遇到危险的时候不免要优先注意自己的人生安全。异世界毕竟不是殷怜自己安身立命的世界,只是金钱的话还不足以让她以命相搏。
不过只要有可能,殷怜还是会尽量试着带一些东西回来,哪怕是几颗石子,一把泥土,又或者一截树枝。
这些都是她进入特定世界的钥匙。谁也不知道某个世界存在着什么特定的资源,以后会给她带来什么样的收益,有机会自然不能放过。
这段时间里,殷怜也终于摸索出了进出印记空间的一个常规方式。这个方式就是在脑内绘画印记中的那个传送阵。只要殷怜能基本完成传送阵的主要线条,她就能启动传送阵回到印记空间之中。
这个方法明显要比每次催眠自己来得好。虽然自我催眠对于殷怜来说也不算难事,但是一惊一乍地真的对心脏不好。殷怜做戏到让自己都当真,身体也自然会做出相应的反应,次数多了,她甚至以为自己要得心脏病了。
如今有更加简单安全的方式,那是再好不过了。
时空旅行的过程之中,殷怜总体上秉持的是见人说人话,见鬼说鬼话的原则。理论上来说,异世界的语言跟现实世界应该是都不相同的,不过很偶然的,殷怜也遇到过那么几个语言与现实世界某种语言非常相近的世界,也有一些语言本身规则比较简单,十分容易掌握到规律――殷怜花了一些时间,竟然掌握了基本对话。
而这对于殷怜之后的行动无疑是方便了许多。
到殷怜小学毕业为止,她会定期性往来的世界已经有六个,这六个世界最大的共同特点大概就是殷怜都找到了人品不错的土著愿意被她忽悠,当她的代理人。
六年时间,虽然殷怜每年偷溜的次数不多,却也已经浅尝了许多不同的时空,见了各种各样不同的人。坏人不用说,见识过不少,虽然都没从殷怜身上占到便宜。但是同时,既然知道对方是坏人,殷怜也自然不可能与对方再继续往来。
也许这就是同类相忌吧。
站在坏人的立场上,殷怜却更喜欢跟好人做生意。
作为一只缺乏足够武力威胁的萝莉,殷怜要让别人听她的话其实是一件比较困难的事情,需要花许多的心思。她也根据环境的不同随机应变,用了许多不同的手段,有时托庇于鬼神,有时托庇于神秘组织,有时声称自己是异国的小人族,有时又借名于她自己也不知道什么来历的高人,才把人一一糊弄住。
在殷怜看来,坏人是用来斗智斗勇的,而好人是用来长久交易的。她自己做了那个坏人,却希望往来的都是好人。
这六个世界之中,殷怜主要用来作为交易的商品却只有四种――玻璃珠子,盐,糖和调味料。这四样东西都是她目前比较容易弄到手的东西,在不惊动殷家男女主人的情况下就可以轻松地适量购买。不过由于年龄问题,能够掌握的数目肯定也不会太多。
而殷怜能接触到的土著也往往并不是什么有能量的人物。殷怜很清楚自己目前的极限,也不曾试过去接触和控制超出一般平民地位的人物,因为知道自己目前也缺乏控制的力量。