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殷怜当初去黑怀朱那个世界的时候就发现了, 对方的科技总体上来说比地球先进了很多。不过因为双方在精神力上面的应用也有差距, 所以当时殷怜并没有试图偷学技术, 而只是借用了一些比较容易借用的优势。
毕竟技术这种东西,牵一发而动全身,基本上都不是单独存在的。如果熟悉某个技术的人,也许能从复杂的科技体系里抽取出一些合适的, 这个时代可以应用的技术。但是殷怜可没有这个本事, 也没有时间和兴致去学习这种本事。
但是她在黑怀朱那里的时候, 偶尔也会看到一些让她觉得有用的资料,比如说关于游戏设计和艺术创作方面的内容,她就会顺手当做旅行赠礼带回来给长生和长宁。
长生和长宁看了之后,都表示这些书很有用。长生就比较不客气, 看完这些书之后, 直接就给殷怜列了一个单子, 列出自己下次想要看哪个方面的书。
正常来说, 面对这种不客气的家伙,殷怜肯定要刁难一下的。但殷长生早已经今非昔比, 已经是一个合格的殷怜心理学专家, 在殷怜发作之前,就给她带了一整沓整理过的新世界资讯过来。
这明显都是一些内部情报,普通人一般来说是拿不到的。殷怜想要的话, 倒是有权限可以去查阅相关资料, 但是总不如殷长生整理好了送过来方便。
殷长生的讨好不止是这一件事。
他还让殷怜看了正在做的游戏里的一个人物形象。他的孪生妹妹不知道出于什么原因, 特别热衷于在他人的作品里留下自己的影子, 有一种很明显的存在感缺失的心理状态,明明她从小到大就存在感爆棚。
殷长生怀疑这种心态跟殷怜所谓的“前身记忆”有关系,但是他完全不想深究。他对所谓的“殷怜的过去”既不好奇也不留恋,不如说其实更想装作不知道。
他只想满足殷怜的喜好,让她高兴。
殷长生的这个游戏,其实并不只是他自己的设想,还投入了一些殷怜的贡献,和基地方面的援助。殷怜贡献的是游戏里的魔法系统知识和理论,而基地贡献的则是精神力的运行方式和运用手段。
加上殷长生自己的设计理念,这其实是一款更加接近于科教系统的游戏。
殷长生给殷怜看的人物形象,是一个长得与殷怜非常相似的男孩——看上去更像是男生版的殷怜而不是殷长生或者殷长宁。殷长生和殷怜虽然是孪生,但是分别是男生和女生,作为异卵同胞,也就是关系更亲密的兄弟姐妹而已,长相还是有明显区别的。
游戏里的形象是个男孩子,殷长生知道殷怜不会讨厌这个设定。自家妹妹明确表示过,虽然不讨厌自己作为女性的身份,但也很遗憾不能体会作为男性的人生。
虽然是男孩子的形象,但是殷长生可一点都没有压低殷怜的美貌值,只是在表情和动作上下了点功夫,使之显得更加男性化。
这个形象在游戏里的设定是群星之塔的导师,是魔法的化身,反正怎么酷炫狂霸拽怎么来。虽然目前相关剧情还没编写完毕,但是只是现在的一些旁枝末节,也绝对花费了十二分的心思,一点都不敷衍了事。
殷长生平时用八分力气工作,十分力气做游戏,却用十八分力气来讨好自家妹妹。殷怜能怎么样?她还不是只能给殷长生带他需要的书?
谁又能对真心对你好的人冷酷?殷怜也就只能意思意思地作一作而已。忙起来甚至无心来作,索性懒懒散散地放过殷长生。
她最近是越来越温柔了。
好在这些书带回来不是没有用处的。手头这个游戏的新技术,就是殷长生在学习过殷怜带回来的各种软硬件学习教材之后,又专门有针对性地指使殷怜搞回来的技术。
殷怜当初第一次来到夏国的时候,就发现夏国的影视播放非常有趣,直接使用类似于CD的影像卡,就可以出现相当立体的影像投影,但是也可以放入专门的播放设备进行播放。