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台上的六个选手, 每个人的文风都有着极强的个人特色。他们不是写不了其它风格的作品,但是最擅长的风格,绝对是他人所无法模仿的。
事实上,像五月梦这样比赛性质的创作综艺,本身的比赛过程就有很高的学习价值。一般的学生可以从中直观地看到一群剧作人在彼此思想碰撞之下出现的最好的思想火花, 以及随后而来的详细的创作过程。而且由于每次比赛形式的差别, 也能让观众看到专业作者是如何处理各种不同的创作难题, 完成一个完整的作品的。
这也是比赛一开始设立的初始目的,而且也是现在比赛一直举办的主要目的。
不过随着时间过去, 虽然这样的教育部月度竞赛一直都在尽可能地推陈出新, 改善自己,但还是难免地进入了倦怠期。毕竟创作这件事情,本身就是一个漫长的, 需求耐性的过程,旁观者看来, 远没有直接看到成品来得有趣。
当然, 各个比赛组也一直都在试图进行各个方面的革新,在国家支援之下, 他们每年也投入了不少金钱,不求利益回报,只求起到相应的宣传和文教作用。
这一期比赛, 五月梦就耗费了大量的人力物力, 并且运用了最新的智能科技和影视美术技术, 试图让这次比赛展现出更能吸引观众的风采。前几场之中甚至使用了即时配音和影像制作的技术, 保证作者一旦完成了比赛稿,节目组就能直接在比赛之中把剧情化作成品展现出来,吸引了不少人的目光。
而这一场之中,五月梦则直接在屏幕之中投影了整个剧本世界的模拟场景,这是一个完全原创的世界布景,而且制作得极为精细,光看细节设定就知道肯定花了大价钱,也让殷怜意识到节目组的财大气粗。
选手可以在自己的桌面上召出平面或者立体的虚拟屏幕,放大观察这个世界的每个角落。NPC也有最基本的AI设定,可以完成一些毫无趣味的流水线日常。但是这样是不足以形成一个有趣的故事的,所以除此之外的就是选手的工作了。
在时间允许的范围内,他们允许选择自己的人物角色或者剧情能够延伸到的地点,对于地点,事物,人物的设定进行改写。剧情改写采取抢先占领制度,也就是说,默认的故事背景,第一次进行改写的时候,可以在世界观的限制下进行完全的重新创作,而第二个试图改写它的人,就必须在前一位选手的创作内容上进行逻辑允许范围的改写,如果同时同地,则要各自操控角色进行剧情PK。
但是最后的决胜,跟任何一场的PK胜负毫无关系,还是要对于作品本身的完成度和质量进行评价。
当然,也不是完全没有关系。因为在安排线索的时候,双方的剧情可能产生冲突,这种冲突可能会迸发火花,但也有可能会造成意外,甚至可能会扰乱对手的安排。这种情况下,能够更完整地安排好所需线索的人,无疑会占据优势。
这个比赛过程是全程直播的。等待人进行创作本身是一件比较无聊的事情,但是同时播放六个选手的创作过程和卓然不同的创作内容,却能大大驱除这种无聊感,让比赛的过程变得紧凑起来。
最先动手的是选手浮生。
他很快确定了人设,然后在专用的页面上书写了下来。观众可以清晰地看到他写下的主要角色是一男一女,而且,是一位羽族的少女和一名花族的男性。
只见他写道:银羽,出生于西大陆港口城市的少女,家境富裕,性格温柔善良。虽然父母生性都颇为自私,却遗传了自小教养她长大的祖母的性情,非常反对羽族为了享乐而蓄花族为奴,认为这是一切争端和战争的起源。但是即使如此,因为天性温顺,习惯退让,却始终不能站出去阻止他人,直到自己的父母也开始蓄养花奴。
兰非:被俘获之后售卖的花族军人,出身不凡,野心勃勃。即使被俘获也没有失去希望,反而暗中搜集周围的情报,意图日后袭击港城。他出身花国贵族阶级,被异母兄弟所设计而被抓,初始视银羽为可以利用的单纯少女,却故意引诱对方对自己心生怜悯,并爱上自己。后来被银羽逐渐突破以往的懦弱而展现出来的高洁品性和聪慧性情所吸引,渐渐对她产生了真感情,却因为彼此的立场不同,而始终在不同的抉择之中挣扎。
之后他又动笔写了一些其它重要人物的人设,就开始直接动笔写起了故事的开端。
而这个时候,其他人也开始纷纷动笔,写出了各种不同的人设。
最受观众关心的应海珈,她动笔写下的是花族的两个老头子。与大部分人要不光鲜亮丽,要不一看就有着远大前程的人设不同,应海珈笔下的这两个人设,一位是据说第一次上战场,就失去了一只手,于是什么军功都没赚到就退伍,从此混得穷困潦倒的老头子,另一位则是曾有家财万贯的浪荡子,早年肆意挥霍,甚至沉迷赌博,后来千金败尽,连独女也死于疾病。
人设写完之后,应海珈就开始写起了故事。却见她写两个老头子,一个尖酸刻薄性情怪癖,一个嬉笑怒骂坑蒙拐骗,两人性情大有不同,互相看不惯,却又勉强在一个破院子里住着,当着表面朋友。加上周围各种各样的配角,一副鲜活的市井画卷便猛然展开与笔下。