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S1-12 从最最“开始”——构思开始(2 / 3)

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为故事选择一个更好、更适合的主角,他要:

1与“观众”最相像;

2有最大的叙事性、叙事弧线;

3能学到最多的东西,成长最为惊人;

4这家伙根本不愿意去改变,但是……

5这家伙是最需要去改变的。

三、主角到达目标的阻碍够了吗?

1检查你设置的“关卡”——那些阻力,其实观众们根本不想看到什么“思想”什么“有意义”,也不想看到什么“惊人的场面”“难以置信的想象力”,他们只想看到——

2你呈现的矛盾(冲突够不够大,够不够精彩,他们只在乎:在(限定的地点(限定的时间内(某个家伙不去(拼死一搏就会(死。

3对的!把你的观众们当做最最恶劣最最挑剔的混邪“乐子人”!所以让你的“矛盾”离谱起来!它会改变我们这些自称“乐子人”的“预定计划”,最后让我们只能用一种近乎糟糕的方式搞定它!他们才是真正的“乐子人”,我们还得…该死的!把它写出来!

4麻烦越大、乐子越大,你的主角不会到处惹麻烦?哈哈!你麻烦大了!

四、试着从结局“逆推”;

1将终结画面中的一切剪碎到前面的故事中去,这个一切是:

2三种生活,即家庭生活、工作生活、休闲生活;

3为了“三活”形成鲜明的对比,且“相似而不同”,你要找出编织故事的两条线,它们是:

4a故事,主角想要的,物质上的目标,通常是他得到了什么,从而远离了什么,要为此“铤而走险”;

5b故事,主角需要,但他故事一开始还不知道的,精神上的“目标”,通常是为了a故事的目标铤而走险的时候,学到了一种“解决之道”,然后在主角失去了a故事中获取的“亮闪闪”奖励后,他才发觉并开始追寻这个新的、高尚的目标。

五、下笔之前,再一次问问自己这些问题;

1主体是?故事的“主干线”“脊柱”是什么?

2主角是?你确定就是“他”?会不会有更好的选择?

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