第四十六章 正式上岗,游戏制作人的双线程(3 / 5)
“战锤现在处于哪个时间线?”
以你最后设定的时间为准。
“以我最后设定的时间为准,那岂不就是荷鲁斯叛乱之前?”
“难怪数据图看着这么风平浪静。”
“不过这么大的事,你为什么不早说?”
总要给你自主权的,你慢慢弄,有事找我。
不要每次都等着我找你。
林恩傻眼。
即使是神,摸鱼退休这套流程玩得也很溜。
“9%?”林恩仰头看向天花板,“这个数字看起来夸张,实际却是合理的。
“一款开放性游戏,玩家群体肯定以邪恶为主流。”
“区别只在于是守序邪恶、中立邪恶还是混乱邪恶。”
艾文星现在处于相对平衡的状态,除了守序邪恶占2%外,其他阵营的占比均为1%。
对于目前被资本高度垄断的星球来说,这个构成当然是合理的。
《王牌管家》的发售会让打破平衡,未来几天估计就能见分晓。
林恩前世有不错的跑团经验,按照模型的发展趋势。
艾文星上的守序邪恶将演变成主流,从现在的2%爆发到5%以上。
“单一阵营不能超过9%,也就是说,自己接下来要发布的游戏,不能有过多的守序邪恶的属性。”
战锤世界中,与守序邪恶最相近的势力应该就是奸奇了,狡猾、擅长欺骗、懂得利用社会规则为自己争取最大化的利益。