第二十二章 初战(1 / 3)
同样的虚拟空间内,年鹏首先使用了赛事直播功能,功能确实开放了,但资料库里并没有太多可供观看的赛事,大多都需要等到正式公开发售后才能获得直播授权。于是他转而使用起了观战功能,看看有没有有趣的比赛能够扩充他的素材库。
游戏内置录像设施,华文公司十分支持玩家拍摄游戏内的对战视频发布到网上,间接帮助他们做推广。若是对战双方不愿意对战信息外露,也可以开启隐私模式,否则统一默认为开放式对战,即所有玩家都可以自由进入对战房间进行观战。
年鹏置身于观战大厅之中,眼前是无数正在进行宝可梦对战的房间。没有思索太多,他随机挑选了一个开放中的对战房间进入观战。
全息游戏中的观战体验确实与通过电视或电脑观看比赛截然不同,当就坐于观众席之中时,仿佛置身于真实的比赛场地中,超绝的清晰度就不用多说了,座位旁还备有免费的小零食和饮料,观众可以自由挑选观赛视角,除了不能干扰对战以及违反联盟法律法规,自由度相当之大。
但是不到两分钟,年鹏就退了房间。就刚才房间中的对战而言,观赛体验确实新奇,但比赛本身实在是有够无聊的。
他也不是没有解说过业余训练家赛事,能把无聊的比赛过程解说得有趣又生动也是能力的体现,但经营了差不多一年自媒体账号后,他也明白像他这种底层小up真想火起来还是得靠一些可遇不可求的“爆点”。
这次《宝可梦:对战》全息游戏的发布就是难得的机会!
年鹏并非是第一批收到游戏头盔的人,哔站首页上已经有不少开箱及初体验相关视频了,这类同质化的视频对他这种扑街小up来说起不到什么作用,展现独特性才是他的出路。
“再逛逛吧,试用版的功能还是太少了,‘爆点’最终还是只能落在有特色的训练家和宝可梦身上。”
花费了近一个半小时,进进出出了2多个房间,年鹏有些无奈地叹了口气。
现在的主要玩家都还是训练家预备役,选择的宝可梦也都很常规,对战指挥能力大多只是中规中矩,懂得基本的属性克制,但不怎么懂得变通,亮眼发挥十分少见。
“还是去随机对战区碰碰运气吧,等玩家基数更大一点,职业训练家多一点后再来定向区。”
然后就在年鹏准备退出的一瞬间,对战大厅左上角出现了一个带有ne标签的对战房间,一下子吸引了他的注意力。
无他,这个对战房间的封面预览实在是太不同了!
为什么人家都是基础款服装,你是走秀款啊?
每个对战房间的封面预览都会以画面形式展现对战双方的训练家及宝可梦(1v1,其他对战模式宝可梦不可见,在所有人都是灰黑色运动套装的时候,真的很难不注意到鹤立鸡群的谢云非。这也是无数玩家愿意为“皮肤”慷慨解囊的原因。
虽然被狐脸面具遮挡住了外貌,但挺拔的身姿,匀称的身材,神秘的气质(面具带来的无一不在表明该训练家的帅哥身份。
再加上其身旁的精灵,吸引力直接爆表。