墨缘文学网
会员书架
首页 > 网游 > 总之先把闪避点满 > 第八章 数学不会骗人

第八章 数学不会骗人(1 / 6)

章节目录 加入书签
好书推荐: 极神游戏 平妖念 命运克苏鲁神话 团宠小师妹竟是妖孽魔尊 雨林山道 从一人之下开始救赎 星辰,星轮 漫游诸天从星游记开始 巫师学院的修仙者 虚构三国

常年接触计算,公式倒背如流,这个数字几乎是瞬间在路德脑子里完成了解构。

玩家人数、精英补正、首领补正、难度补正、组队加成……

一系列抽丝剥茧,如洋葱般一层层解开,路德逆推得出了一个数字:

567

这是25级单位提供的基础经验值。

这意味着贝尼托·罗林是25级,他获得的经验区间是[151187,181182)

可问题在于,贝尼托是31级大海盗,灵魂强度也应该是31级。

即使考虑到亡灵化之后的削弱,乘上对应系数,最终结果也应当是……

27级。

那么,差了这两级的经验去哪儿了?

路德是个数值狂人,在他眼里经验值即是一切数据讨论的基准。

对游戏而言,经验值就是质能公式中的e,是个体过去一切行为活动的汇总,是数值传递的基础,是“游戏性”为个体赋予的总值。

无论怎么传递,总值必然守恒。

个体的消亡会留下对应经验值的道具、素材,或者将经验传递给别人,又或者以另一种方式前往它界。

它们加起来绝对等于该个体所具备的“总值”。

绝不会无端消失。

在他思考的时候,伊芙娜已经完成了“解除血咒”的过程。

她身上的血咒与贝尼托同源,后者的血咒则是当年劫掠了一艘血族遗民的逃难船时留下的。

以血萝花为“肉”,亡魂为“灵”,将贝尼托的灵与肉完全献祭之后,这些亡者也收回了自己的亡语。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 网游之阴阳圣皇 网游之称霸新世界 召唤全面战争 你不努力我怎么当上海贼王? 穿越去砍鲨 龙族:我能随机抽取言灵 斗罗2:唐舞桐她姐靠凶名成神 跨界荣耀 斗罗II:奶妈她嘎嘎乱杀! 萌系大陆
热门推荐