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第578章 剑的上限?Joker体质!(1 / 5)

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第578章 剑的上限?joker体质!

“对了,差点忘看要腰带的进化路线了。”

路长宁在确认完腰带各个形态的数据之后,便想到了一个至关重要的问题。

那便是这条腰带进化所需要的资源,以及各个形态的所设置的ap数值限制。

在原本的设定中。

这剑世界的各个骑士在不同形容下,所容纳的基础ap数值是不一样的。

例如身为主骑的剑,基础形态下的ap能力数值就是5000。

那么,剑崎单次或者多次刷卡所消耗的ap值不能超过5000。

这么换算下来,黑桃系的卡牌,剑崎变身后,最多刷完类别2到类别7的6张卡牌,ap值就见底了,后面就无法刷其他的卡了。

在剧情中后期,基础形态下的ap值上限,已经是无法应对战力更强的上级不死兽了。

为了解决这个问题,人造系假面骑士的觉醒融合机就登场了。

以觉醒融合机为入口,刷卡类别q增加2000ap上限,再通过类别q的能力吸收类别j是增加2400ap上限,梅花j是增加2800ap上限。

不过这种方式在设定上也是有限制的。

无论是融合类别j的侍卫形态,还是融合类别k的国王形态,本质都是单一的将对应类别上级不死兽的力量附加到假面骑士的基础形态下,以加法的形式来累加战力。

当然。

为了保证变身者的安全,剑骑系的骑士腰带被设置了诸多的限制。

即如果过度使用不死兽的力量,那么在消耗ap之外,也会消耗变身者的精力。

一旦变身者被过渡消耗,那么腰带的融合系数就会变低,假面骑士的整体战力也就会因此下降,要是运气不好,解除变身后就是重伤。

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