73.偶尔偷懒,也不会被发现(1 / 6)
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凯尔三人借着商队的掩护,一路上安安稳稳的来到了斐贝克城,在这里与商队道别之后,继续往霍格学院而行。
尤纳斯公国境内,往来的佣兵少了许多。
离开了人多眼杂的商队,凯尔终于有机会试一试已经得到近两个月的毁灭阴影。
毁灭阴影是dota中相当有代表性的技能,一说起必联想到那个迷倒万千玩家的影魔!
凯尔的毁灭阴影还是当初在魔族遗迹里被迸裂的气息击中才读取到的。
魔兽蛋损毁后那股晦涩阴暗的能量,不用想也知道这是个倾向黑暗系的法术。
因为不知道真实效果如何,贸然使用说不得会招来麻烦,所以他一直忍住没敢试验。
话说回来,也幸好是读取到了毁灭阴影,要是读取到支配死灵和魔王降临的话,还真不知道该如何是好了。
支配死灵的特性是收集被击杀的生物的灵魂,来增强自己的攻击能力。
看似不错,可问题是,这个世界灵魂是真实存在的,将灵魂收集在自己身上,怎么看都是作死的行为。
而魔王降临说穿了就是一种威压,来自于魔王的威压!这可能比读取到支配死灵还惨。
现实世界的魔王威压,一旦开启那就等于向周围人昭示自己是魔族大魔头。
即使可以像奥术光环一样决定是否开启与关闭,那它也是一辈子都不可能开启的鸡肋技能。
夜深时刻,凯尔将值夜任务交给亚摩斯,独自远离营地,寻了个僻静的地方。
他将精神力集中,还没释放技能,就感到一股难言的力量开始躁动。
哪怕知道自己不会被技能伤到,可就是无法平息心中的危机感。
他目光正视前方,只要心念转动,躁动的能量便会宣泄而出。
他并不着急,只是兀自感受着。
游戏中的毁灭阴影虽然可以三连发,但都是固定距离,并不好掌控。
而现实世界,似乎可以依靠精神力对释放的方位和距离进行略微的影响,这是个好消息。