月度小结(2 / 3)
只能说非常重要,但与修炼无关。
其三、出现的时间比较晚。
相比许多玄幻或修仙类的小说,的确出现得太晚了,而且还与修炼无关。作者明白这有些不讨喜,但实际上这本书在设计之初就没有修炼升级的概念。
这里多说两句,作者并不喜欢打怪升级,因为容易喧宾夺主,也就是把打怪升级的过程,当成主要剧情来描写。
如此一来,势必会出现秘境、境界,当整篇故事充斥着这些的时候,关于核心冲突的内容就会被削弱,剧情也会单调。
若是故事结构本来就简单倒也罢了,但这本书是一个世界,里面有多种观念、组织、能力、甚至是历史沿革,其中会有许多冲突,不能用秘境打宝和人物升级来填充内容。
怎么形容“世界”呢?博德之门3有玩过吗?作者认为真的很好玩~~
哦对了,《诡秘之主》和《大奉打更人》在这方面设计得很好,尤其是前者,用“扮演”来代替修炼,传统的打怪升级变成了“消化”从而与剧情融合,很绝。
至于“吸引读者”,作者个人不太喜欢使用刻意调动读者愤怒情绪的方法。
就像《诡秘之主》,里面没有嫉妒、傲慢、抢女人、抢宝贝,以及诸如此类的冲突,也没有“装逼打脸”的套路,完全是靠故事本身和设定取胜。
如果《混血种》这本书失败了,那就是作者的故事没有讲好。
二、天芮堡的一些设定
天芮堡这个地方,不同于宗门、家族,传统的概念无法套用,也就需要设计一番,主要有两个方面:目的、生活。
目的就是主线剧情,这就不多说了。至于生活,作者原本并未多想,但后来觉得这么多人挤在一个地方,除了治病以外,应该也会发生一些有趣的事。
不过,为免过于拖沓,就把主线剧情也揉进去了,如此就有了君子赌坊的剧情。
毕竟,一群血气方刚的大老爷们,总不见得天天吃斋念佛吧。