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第986章 来自指路冥灯的恭(shuai)喜(guo)(2 / 5)

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这老爷子还真有意思,我还没找你算账呢,自己跑过来挑衅了!

说起这个裴谦就很无语,当初他为了做游戏亏钱而绞尽脑汁,但屡战屡败、屡败屡战,差点都快放弃了。

而这时候,何安这位指路冥灯出现了!

裴谦按照何安的理论做了《奋斗》,本以为十拿九稳,结果没想到负负得正,顺便还把何安的游戏设计理论给部颠覆了。

结果何安不信,裴谦就让他亲自来设计一款必定失败的游戏,于是才有了《使命与抉择》。

从游戏的类型、世界观背景到游戏的具体玩法细节,这都是何安确定的!

裴谦自由发挥的部分,就只是给这款游戏套上了跟“国游耻辱”同名的《使命与抉择》的名字而已。

现在这种情况,何安不得背个锅?!

对于《使命与抉择》游戏的现状,裴谦暂时还没有特别了解。

对于这样一款投入巨资的游戏而言,口碑好并不一定就能赚到钱,销量小爆是不够的,必须大爆、出圈,才能赚到钱。

这才发售没多久,很多人都还不知道这款游戏,距离赚钱还言之过早。

但游戏目前的这个势头,绝对是不太好。

微博上关于《使命与抉择》直接干上去五条热搜,三条关于电影、两条关于游戏,而从第一波玩家的反馈来看,对《使命与抉择》的游戏内容似乎都非常认可。

这已经足够让裴谦感到茶饭不思、睡不着觉了!

而何安的这条信息,虽然只有“佩服”这两个字,但却让裴谦感到更慌了。

这是不是意味着,何安也已经玩过了《使命与抉择》,同样被这款游戏给征服了?

那还玩个锤子!

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