第692章 秘境演化(3 / 4)
而每个神话秘境,说白了就是游戏副本,为了不落于俗套,各种神话秘境不能使用重复场景。
神话秘境有大有小,小的也许就一个山洞大小,大的甚至可能是一个完整的世界。
甚至秘境之中还有秘境,总之复杂无比,其工作量自然也蹭蹭往上翻。
所以他们把副本又分成小型副本、中型副本和大型副本。
大型副本和中型副本他们现在完全不考虑,全部精力都放在了小型副本上。
但是大型副本和中型副本的世界观,却已经开始着手准备了。
方圆在了解情况后,把大家一起召集来开个会。
不是所有人都参加的,都是各部门的领导和技术骨干,即使这样,小小的会议室也挤满了人。
“很多人来公司这么长时间,我好像第一次给大家开会,我这个老板看起好像不太负责任。”开会之前,方圆和大家开玩笑地聊了几句。
大家闻言都笑了起来,当然以方圆现在的身份,即使不好笑,大家也会笑的很开心。
方圆也没在意,而是继续道:“刚才我在各个部门了解一下你们的工作情况。整个游戏部的进度,我很满意,但是现在最大的问题,还是在美术这边。”
李幼薇闻言举起手来,表示她有话说,方圆于是停了下来,让她先说,“老板,这个游戏的世界观实在太庞大了,即使你已经减少了主世界资源的工作量,但是各个副本的资源还是多的让人头皮发麻。
要想真的把各个神话秘境都制作出来,按照我们现在的人手来计算,我估摸着最少都要数十年的时间。”
“我知道,所以今天开这个会,我就是给你们解决这个问题。”方圆笑着说道。
“解决?怎么解决,再招美工吗?”李幼薇好奇问道。
“招人肯定还是招人,但是招人也解决不了我们根本问题,招多少人?一千个还是一万个?大夏的美工人才有多少?总不能都招来吧?再说这么多人,美术风格各个不同,想要统一起来又是一个大问题。”方圆摇了摇头说。
众人闻言都点了点头,这个游戏的世界背景实在太过宏大了,不但涉及到了现实社会。
还涉及到了上古神话,每个副本都是一个故事,比制作电影都麻烦。
所以大家都很好奇方圆到底怎么解决这个问题。
“大家都应该玩过模拟经营类的游戏吧?”方圆环视一圈问道。
所有人都点了点头,不说模拟城市这种大型游戏,类似于梦想小镇这种手游,基本上大家都有接触,特别是女生,玩的还比较多。