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第十四章土地选择和队伍克制(2 / 4)

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能不能发动还两说,即使发动了,也没有任何伤害。

评价:基本没用。

其次就是中军三星于禁,所带的战法乱击(D)。

乱击(D):一回合准备,对敌方群体发动一次攻击,并使其防御属性降低7.5,持续两回合。

满级效果:并使其防御属性降低15,持续两回合。

战法类型:主动、发动几率:35%、有效距离:3、目标类型:敌军群体(有效距离内1-2个目标)。

这个战法还算有点伤害,但还能接受,主要是这两个战法都只是减少防御属性罢了。

并没有太大的用,还都被吕蒙的白衣渡江(S)克制。

评价:有点用,但不多。

所以1800兵力的马超+吕蒙就敢打5000多兵力的三星于禁+三星曹真。

不过,应该会打平,中军的吕蒙大概会损失700左右的兵力。

大营马超很难被攻击到,兵力损失大概也就100左右。

很快,马超+吕蒙的组合,就和三星于禁+三星曹真的组合发生了战斗。

果然和苏白的判断如出一辙。

队伍到达四级地后,没有直接返回,土地也没有变绿。

而是出现了刀光剑影。

这就意味了着打平了。

率土之滨,任何战斗,都只能进行8回合,如果8回合没有歼灭敌方大营。

就会出现打平的情况,这时玩家会有五分钟增兵的时间。

五分钟一到,便会继续开始8个回合的战斗。

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