第四章 打崩下路(1 / 3)
游戏时间过去6分多钟,双方人头打成2:2,两个人头分别由蓝色方杰斯和红色方韦鲁斯收下。
由于有两个助攻在身,顾易的经济也很不错,第二次回家直接补出了五速鞋,买了真眼火急火燎再次赶回了线上。
而他来到线上的时候,第一时间就注意到对方辅助璐璐的打法,已经和一开始产生了很大的转变。
没有去消耗,没有去推线,甚至连和ez保持的互为犄角距离都变得远了很多。
在明知道机器人没有闪现的情况下,还打得无比畏缩,每看到顾易的机器人往前走一步,她马上就往后缩两步,随时保持着两个机器q的距离。
看到这一幕,原本还想继续把她当突破口的顾易,被迫暂时打消了这个念头,转而按下s键,在兵线下方的草丛旁跳起了拉丁舞。
看到他这一举动,双方的ad的反应竟然出奇地一致,几乎同时松了一口气。
‘终于可以好好的补刀了。’
想法虽然一样,但是却出于完全不同的原因。
ez是因为璐璐死后被强行推线,所以被迫只能补塔刀,在运用自己特别的塔刀技巧和小兵斗智斗勇的同时,还要防备旁边机器人的突然袭击,巨大的压力导致他接连漏刀,这几分钟过得心累。
而韦鲁斯则不同,他参与的两次击杀浪费的时间都很少,拿完头之后依然状态完好,每一次杀完人后都还有充裕的时间去推线,根本毫无补刀压力,刀的数量去其实并没有比平时少多少,只不过是这两波节奏来的太猝不及防,让习惯慢节奏的他有点没能缓过来而已。
一时之间,韦鲁斯ez非常默契地闷头发育,下路的对线进入了难得的和平时期。
然而,这种和平没有持续多久,在韦鲁斯和机器人同时升6的那一刻,被一阵连续响起的信号标记声所打破。
‘叮’
‘叮’
‘叮’
‘叮’
熟悉的声音再次传入韦鲁斯的耳中,让他瞬间打起了精神,看到了ez头上亮起的血红色进攻信号,还有聊天框突然的一行机器人发出的信息:惩戒之箭r技能已就绪。
这一次,他甚至都没有时间去思考进攻的可行性。