第四章 打崩下路(2 / 3)
因为,在红色信号亮起的一瞬间,旁边的苹果机器人已经动了。
‘兹~’
熟悉的技能音效响起,顾易开启w加速,附带着五速鞋的超高移速,机器人化作白色的高铁列车侠,穿过兵线朝着最近的ez直直冲了过去。
五速鞋配上w技能的加速,瞬间提升的移动速度一下把两人之间的距离缩小了一小半,突如其来的逼近让ez感受到了浓浓的威胁。
‘绝对不能机器人贴近先手大招沉默打中!否则绝对玩完!’
脑中思绪飞快转过,ez当机立断作出了反应,左手食指微动,e技能奥术迁移随之放出。
在按下这个技能的那一刻,他一颗心也放了下来,甚至还想好了后续的反打计划。
ez的思路极其清晰,他心里明白裸出了五速鞋的机器人其实并不肉,和韦鲁斯脱节的情况下再空q,基本就和废物没什么两样。
而他自己虽然补刀少了一点,等级其实并没有落后,到时候自己这方在机器人十几秒cd真空期里,基本就相当于二打一,就算没能击杀,最不济的情况也能大大缓解下路的对线压力。
‘我已经脱离了他req连招的范围,璐璐也在安全位置,到时候他w技能结束自动减速,不出q还好,只要出q必被我闪现躲掉,没q的机器人就是个铁废物,那个时间点就是反打的时间。’
短短一瞬间,ez想好了所有可能的后续,已经提前微笑做好了反打的准备,甚至想象出了最完美的双杀结局。
然而,这注定只是他的想像。
这些想象的画面,从第一幕开始,就注定无法实现。
因为,ez的e技能虽然看起来和闪现差不多,但其实并不是瞬发,它有一个短暂的施法前摇。
而在顾易眼中,有前摇,就可以被计算和预知。
在ez用出e技能的那一刻,人物模型很明显朝着左下角完成了转身,这个在平时没人注意的细节,在顾易超强的洞察力下显得无比的明显。
位移方向确定,位移距离选定,为相同情景下大众平均值。
一切计算在瞬息之间已经完成。