第32章:游戏机的造梦机制(1 / 3)
秦瀚摸了摸自己的后脑勺,并没有感觉到什么异样。
“小智,我们的脑机端口什么时候装进去的?”
“你们应该是入职之后就做了通灵手术,因为你们需要测试游戏,必须要有这个端口,而且工作的时候还会联接辅脑,辅助自己完成复杂繁琐的程序工作,你们在业余时间也会玩一些意识vr游戏。”
秦瀚追问道:
“小智,我刚才问你,这个游戏的玩法与机制到底是什么?你好像还没回答我?”
小智点了点头。
“嗯!我正要跟你说!以前玩家都是看着屏幕玩游戏,而意识vr就像自己真的在游戏世界里,亲身去挑战关卡,一切都遵循现实逻辑,这是游戏机的终极形态。
vr游戏机有各式各样的,大多数都是在设计好的关卡里进行障碍闯关体验。
而我们公司开发的最新一代(造梦者3号游戏机,它与闯关体验型游戏机有着本质的区别,它是利用人类自己的梦境建造世界,然后在其中进行参与体验。
比如你在做梦时,梦到自己正在开车,不管是自己的车,还是路上其它的车,包括路面,还有路边的风景,能看到的都是你潜意识编造出来的,这叫造梦。
人造梦的景象都是模糊的,而这个游戏的第一机制就是把模糊的影像具体化和清晰化,再回馈到你的梦里,所以你在梦中看到的东西,都是细节非常清晰的,这归功于系统里面的另一个应用程序——环境渲染器。”
秦瀚听到这里终于明白了,他梦里的东西为什么那么具体了!小智继续说道:
“游戏机里面还装了一个应用程序叫作——现实逻辑模拟器,这个我之前跟你提过,就是它老是屏蔽我给你的回答。它的作用也是游戏的第二机制,你们人类造梦,大部分都是不合逻辑的。
比如人会飞到空中,这时现实逻辑模拟器就会让你从空中掉下来,他会让你身边一切事物变得合乎常理。
这套游戏设备有一台主机,还有两个头戴控制器,有主副之别,分别以红蓝色区分,只有主机使用者可以造梦,副机使用者只能跟随主机参与体验。
头戴式感应控制器,有点像头戴式耳机,只不过是要戴在太阳穴上,控制器不仅要与人脑的端口蓝牙联接,而且其本身还会向大脑发射多种频段的电磁脉冲,对大脑的睡眠系统进行定量控制。
人之所以会入睡,是因为人在大脑疲劳的时候,皮层丘脑就会产生一种电磁脉冲,来抑制神经元的传导功能,让主观意识处于一种麻痹的休眠状态,当主观意识进入休眠状态时,潜意识就会逐渐活跃起来,而梦就是潜意识开始活跃的一种衍生现象。
潜意识本来就是一些记忆碎片的拼接,所以梦是没有开始的,就像宇宙大爆炸一样,没有大爆炸之前是什么的这个说法。