第32章:游戏机的造梦机制(2 / 3)
皮层丘脑发射出来的电磁脉冲不仅会抑制人的主观意识,还会抑制人的运动神经让人进入一种无法动弹的睡眠状态。
但有一种特殊情况,如果电磁脉冲发射量及发射方向出现异常,只对运动神经进行抑制,主观意识已经醒来,什么都知道,就是动弹不了,这就是所谓的——睡眠瘫痪,俗称——鬼压床。
星宇公司对这种异常电磁脉冲,进行研究和提样,人为地模拟出这样的电磁脉冲,对人类的睡眠状态进行了干涉和控制。
就是因为突破了这项技术,才造就了(造梦者3号这款游戏机,它可以精准的控制人的运动神经,使其处于被抑制的麻痹状态。
也会抑制记忆提取神经,让近期的或者是与测试相关的事记不起来。只有看到事件的标签,才能打通潜意识记忆通道,才会想起来一些事。”
秦瀚听到这里又弄明白了一件事,原来他乱七八糟的失忆是这么一回事!小智接着说道:
“人正常睡眠状态是:主观意识和运动神经被电磁脉冲所抑制,潜意识处活跃状态,梦就生于潜意识。
而被游戏机控制的梦境状态是:运动神经和记忆提取神经被抑制,主观意识和潜意识都处在清醒状态。即自己在做梦,自己主观意识又能清晰地感受到梦境,处在一种半梦半醒的夹缝里。
就是这几种状态的叠加,造就了你们现在,在游戏中的感受。游戏机设计之初衷,就是让玩家以为自己就在现实中,才能达到身临其境的感觉,和做出最真实的应激反应。
以上就是游戏的第三机制,精准地控制人的睡眠状态,让人感觉与现实无异。
如果只是自己造梦,自己在这个世界里游荡,就像(造梦者2号游戏机那样,也没有什么乐趣上的意义了。
而这第3代做了一个重大的更新,加入了我——小智,或者叫——死神之手,就成了游戏中最大的变数。
游戏设计师5号,设计这款游戏有一个执念,就是挖掘人类潜意识深处的东西,可以让主观意识和潜意识有正面的沟通,剖析自己,找到内心的矛盾点,坦然面对自己的不足。
当然也有一部分智慧与勇气的挑战,我会故意为难你们。让你遇上,你最不希望遇见的事,比如说你最怕迟到堵车,路上火气比较大,我就控制了一辆车去追杀你,你还记得里面的人拿枪射你的感觉吗?然后看你自己的反应表现,从中得以体验。
我可以通过脑机端口读取你们的神经元上的数据代码,也可以参与和改变这些数据,我在无形中参与了你们的梦境,专门给你们制造麻烦,这就是游戏的第四个机制,也是最后一个。
游戏的开始是你做梦的初始,然后以死亡为结束,系统会计算你的虚拟伤害值。比如你咬舌自杀的那个情景,你的流血量,现实逻辑模拟器会演算出来,到了那个值,系统就会判定你死亡,然后就会从游戏中醒来,回到现实。
虽然游戏开始会忘记一些游戏之前的事。但从游戏中醒来后,所有梦中的记忆都会保留下来,带到现实中,让自己得以体会和反省。”
晓宇听到这里,突然冒出了一个想法: