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第1538章 游戏规则(1 / 3)

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游戏帝国的第三级世界,就是被天河包围起来的天界。

天界的职业暂未开放,毕竟没有人进入天界,也就无法确定职业划分。是否复制修道世界的职业,一时之间也无法定论。

经过讨论,刘正决定优先开放凡人世界和修道世界。

凡人世界分为7大洲,凡人势力分为天罡36宗门,地煞72帝国,以为周天36势力。

36势力就是凡人世界的36行,这些行业遍布72帝国。

36宗门按照实力的强弱掌控帝国,最强的宗门可以控制3个以上的帝国。至于最弱的宗门,也可以面向72帝国招收弟子,只不过没有办法形成绝对掌控而已。

军功系统打造的游戏帝国,玩家个人账号直接绑定军功系统签发的个人身份认证。娱乐生活一卡通的存在,有利于通元门对控制区域内的民众进行精确掌控。

秋菊对于军功系统的这种绝对掌控很感兴趣,这样不仅可以动态掌握民众的思想状态,还可以精确了解目标群众的生活状态和收入水平。

特别是36行的相关数据库,完全可以为刘正的重大决策提供参考依据。

凡人世界是整个游戏的基础,但是对于通元门高层来说,根本就没有办法起到历练效果。甚至重温凡人世界,很有可能打乱修道有成之辈的道心,从而可能怀疑人生。

刘正决定先向普通人开放游戏帝国的凡人世界。

在秋菊的配合之下,夏竹仅仅用了一个月的时间,就借助通元钱庄构建的客户网络完成了整体布局。

兴汉使命游戏的出现,让处于迷茫阶段的人们找到了心灵的寄托。特别是那些在战乱年代混得风生水起的人们,面对和平的大局,只得不断的压抑自己。如今有了游戏帝国,就可以把心思都放在虚拟世界快意恩仇。

当然了,通元门高层也知道游戏帝国的存在可能存在一定的误导性。于是就制定出了特殊行业的虚拟与现实的交换专场。

在游戏世界里,大多数行业都偏重于技术,也就不存在破坏规则。

可是侠客,恶人,镖师,武者以及刺客等一些职业,容易做出一些破坏社会规则的恶行。这就需要进行专门的引导,让玩家在结束一天的游戏之后,接受不少于一小时的虚拟切换现实的专场教育。从而让回归现实的玩家不至于用游戏思维解决现实生活中遇到的问题。

刘正弄了一个游戏账号,以侠客的职业进行试玩。体验了一番之后,直接提出了修改建议。

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