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《Nightfall》基础规则框架(最不重要的内容,没意义,不要管!)(5 / 5)

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防御等级:

基础防御等级=1+敏捷调整+等级一半

穿戴甲胄,天生护甲,佩戴盾牌,魔法防护等,可以提升防御等级。

伤害:

武器伤害:武器伤害骰(徒手1,匕首d4,战斧长剑d8,巨剑巨锤d12+力量调整值

魔法伤害:见具体法术描述

战力系统

法系

法术:正牌法系1级掌握环戏法和1环法术

之后在3/5/7/9/11/13/15/17级再掌握高一环的法术,直到17级九环。

属性提升:在4/8/12/16/2可以提升一次属性

专长:在1级和每一个偶数等级获得一个专长(兼职1级不获得专长

可以选择自己职业的专长,或是通用专长。通过组合专长,表现出独具特色的施法风格。

战系:

额外攻击:战系(战士/武僧/巡林客/圣武士/野蛮人/游荡者在5/9/13/17级获得额外的一次攻击次数,实力大涨

属性提升:在3/7/11/15/19级可以提升一次属性

专长:在1级和每一个偶数等级获得一个专长(兼职1级不获得专长

可以选择自己职业的专长,或是通用专长。通过组合专长,发挥出各自的战斗风格从,从一位致力于强化自己神圣坐骑的圣武士到使用长柄武器控制战场的战士。

特色职业能力:各职业在1级和2级掌握自己的特色职业能力,各职业的特色职业能力从低级到高级都十分实用。

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