《Nightfall》基础规则框架(最不重要的内容,没意义,不要管!)(4 / 5)
标准动作:最常规最主要的行动
大部分法术的施法时间/攻击动作(发动武器攻击/喂他人药水。可以替换为一个移动或次要动作。
次要动作:不耗时的快速简单行动
瞬发法术/野蛮人进入狂暴/巡林客用猎人印记标记猎物/指挥亡灵等部署/扑倒在地/捡起地上物品/自己喝药水
移动动作:角色的移动
普通移动(以自己的速度正常移动/快步(移动5尺且不诱发借机攻击/倒地状态下起身/上下马
反应动作:对事件的快速应变
少数快速反应的防御魔法(如羽落术、护盾术/格挡类招式/法术反制专长/借机攻击(5尺内敌人施法或移动时抓住破绽进行攻击、
物品互动:当你以一个动作使用携带的物品时(比如用武器攻击,喝药水,使用魔法物品,作为该动作的一部分将这些物品取出。
其他的物品互动根据情况可能消耗标准或次要动作。
移动拆分:在回合内主动移动时,可以在移动中间任何时点执行标准动作/次要动作。
攻击和伤害
命中(抵抗防御等级:
·近战武器攻击:d2+力量调整+人物等级一半
·远程武器攻击:d2+敏捷调整+人物等级一半
·魔法攻击:d2+施法属性调整(如牧德感知/法师智力/术诗魅力+人物等级一半
若熟练所用的武器或为魔法攻击,则再+4(通常都熟练
结果>=目标防御等级(ac,攻击命中。出2自动命中并重击(伤害骰取满。