章146 赴那一场喧嚣(六十六)(1 / 4)
“该死的家伙,一定是你偷了我的食物!还给我!!”籇
“杂碎!爷爷会偷你吃的?你怕不是在想屁吃!不怕死的你就再推我一下试试……”
两头看上去至少也有了“战士”阶实力的成年洞穴人扭作一团,强健有力的大腿如顶牛般绷直用力,显然谁也不让谁。
而这里的骚动自是第一时间便引起了周围其他洞穴人的注意,只不过这个居舍里混杂了好几股原本并不认识的独立洞穴人部落,因而大家这才没第一时间上前制止。
反正不是“自家人”,无聊沉闷的日子里能有点乐子看看当然是不错的……
然而也就在短短片刻后,这里的骚动便渐渐有了不可收拾的架势——
最早只有两头洞穴人似是在那因为丢失的食物而争吵,只是在推搡争执间,不知怎的就撞翻了一旁因看热闹而凑得太近的其他人……
这原本好像并算不得什么的小事,却如落入火药桶的星子般陡然将其点爆!前后也就几分钟的功夫吧……核心位置居然已经有二十多名洞穴人打做一团!籇
很奇怪?
那自然是因为其中有人在搞鬼了——摩莉尔所辖制的“达克赫尔城”,之前对外一系列的扩张和掠夺,不仅仅是提高了自身的实力、控制范围,同时也将一部分临近区域内的玩家主动裹挟到了麾下。
玩家和战役世界的互动绝不仅仅是单向的。
既然玩家可以主动迁徙去往某地,自然也会出现眼下这种因为地域性任务而导致玩家被动聚集的情况。
原本四散在达克赫尔城里的玩家也不过就是各玩各的,除了有一部分因为互动原因导致个人剧情链接到一起的,大家也并不会有太多“自己人”这方面的感受……
可如今情况已是大大不同!!
就好比眼前这场骚乱,不过就是几个剧情链接到一起的玩家,然后提前计划好,两个演戏,另外几个围拢在一旁策应,趁机下黑手、拉偏架、起哄闹事……籇
多老土的办法?
然而只要满足了玩家的“胃口”,令其有了共同的目标,再稍加计划后……一场波及近小半个居舍的“大乱”还真就被闹起来了!
尤其当百多人打群架的乱局里忽然又出现了两个被不知是谁,用利器捅死的倒霉蛋后……