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第三章 好奇猫(2 / 2)

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我记得十年前有很多1目的泥,那么1目就是“泥”而不是“砂”呢?这个我觉得不绝对。有些结晶本来就小,结晶粒依然存在,概念上依然是砂。但颗粒小,一方面可能对于壶工来说,塑形会比较困难,这个我只是想象,缺乏“筋骨”的泥塑形应该比较难吧,另一方面可能烧制的时候收缩比较大,再者就是颗粒小容易结晶,透气性可能会差,三者结合起来,我觉得可能烧制温度要降低一点。当然,壶工能做出来,又能烧得好,我觉得是不错的,毕竟细腻啊,肤如凝脂,女性用壶不香吗?

还有底槽清,其实底槽清就是矿层比较深,意味着形成时间比较旧,地下压力比较大,水浸泡时间久。这不就是练泥嘛!我觉得练泥的主要作用就是,保持湿度,保持温度,保持无氧环境,有益于微生物的生长。这就像我们以前家里做酒酿,砂锅里放上糯米和酵母混合,用被子捂起来。微生物的生长就像泥土里的蚯蚓一样,一方面能否分裂一些不完整的晶体,一方面能够在共生晶体颗粒中“钻孔”,增加透气性。同时微生物本身会产生粘性,我猜想对塑形有帮助。如果是配制砂料,更需要微生物来进行“微观上的混合”,起到“共生”矿的相似效果,我觉得调砂练泥时间需要长一些会比较好。以前一厂二厂有不少调砂,也可能加入了氧化物调色,但几十年下来,我觉得应该和自然形成的原矿料质地上也一样了,当然,如果练泥时能加点压力会更好。同时,泥的“油性”,究竟来自于所泡的茶呢?还是来自于微生物的产物呢?我不知道。

十几年前有个朋友带我去一个女性国工家去玩,她家也算做壶世家吧,我朋友和她老公是朋友,当时我问他泥的问题,他说他们只是到信任的练泥世家去买,其实也是说不明白的,反正一定是好泥就是了。我当时脑子冒出一个对联的下阙:天下事了犹未了何妨以不了了之。

就此,从泥的成分,来源,炼制来定义泥的好坏对我来说是不可能的,咋办呢?我是搞软件的,人工智能的概念是怎么定义的?是由英国数学家图灵定义的,定义方法是:有两个小黑屋,一个里面放台自动机器,另一个里面关一个人,有一个测试者,不知道小黑屋里关的是什么,开始问某一领域的问题,如果测试者无法分辨机器和人,那么这台机器就叫做具备了人工智能。这种方法,实际上是从概念的表现来定义,而不管它的内涵和外延是什么。那么泥的好坏,我认为也只能用泥的表现来定义。

泥的表现,应该从两个角度来看,一个角度是从做壶人的角度来看,一个是从用户的角度来看。从做壶人的角度看:

1容易塑形,有骨。

2烧制过程简单,温度不用太高。

3成品率高,收缩比低。

4固定的烧制流程和工艺能够容易地得到预期的外观(颜色花纹等,不用施釉。

从用户的角度来看:除透气性和容易养壶之外,无非感官的感受,

1鼻子,不能有恶气味(当然有香味更好,可惜不可能,

2舌,不能有味道,泡茶不能喝出咖啡味,当然也包括不能有毒,

3耳朵,声音对紫砂不太友好,对瓷器比较友好,强行无视。

4眼睛,那就是颜色、花纹、光泽和质感,我本身把砂感当作花纹来看的,透气性当作质感来看,喜不喜欢看个人,

5触感,恐怕大多数人都喜欢触感细腻的。

个人观点,好泥,无非如此。名称不重要,是否原矿不重要,是否调配不重要,是否调配化工元素也不重要。一切看表现。

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