墨缘文学网
会员书架
首页 > 网游 > 游戏制作人,从夏日狂想曲开始 > 第四十六章 电影剧本

第四十六章 电影剧本(3 / 3)

章节目录 加入书签
好书推荐: 妙道天机 我是要成为海军王的巨龙啊 时间囚徒 为美好的世界献上真理 我的队友都是魔物娘 飞花惊梦影远去故人颜 重生之重写青春 修仙师弟替我成魔了 NBA:我是来点名军训的 带着影视系统重生香江

而且他们对这部电影还算是比较重视的,承诺投入的资源也不少。

所以黄千最终选择了这家公司。

游戏剧本和电影剧本有些相似之处,但是不同处更多。

首先,游戏剧本的设计过程需要考虑到玩家的交互性,与传统的文学和电影不同。

游戏剧本必须能够应对玩家在游戏中的各种决策和选择。

因此需要在剧本中考虑玩家的各种互动与决策,然后做出不同的选项和分支。

其次,游戏剧本的设计过程需要考虑到游戏的可玩性。

因为游戏本身就是用来玩的,需要考虑到游戏的可玩性,而剧本也要为游戏的可玩性服务。

不像电影只需要讲好一个故事观众就能买单。

同时,游戏剧本的设计也需要充分考虑游戏的难度和平衡性,这都是电影剧本不需要的。

另外,游戏剧本的设计过程也需要考虑到游戏的可重复性。

一般一款优秀的游戏是被玩家经常反复拿来玩的,所以就要保证多周目后仍然要具有一定的可玩性。

游戏剧本需要提供多种不同的结局和路线,以便玩家在多次游戏中获得不同的体验和感受。

而一般来说电影很少会做出多结局这样的剧本,可以有多线同时进行,或者开放式的结局,多结局还是很少见的。

所以要将一款游戏拍成电影还需要专业的电影编剧来进行修改,必要时进行二次创作。

但是《去月球》本身的剧情和逻辑就比较符合电影的剧本,类似电影式的游戏,所以需要更改和二创的地方很少,可以更好的还原原著。

星河公司还请了一个在业内成名已久的大编剧操刀,对于这部电影双方都是非常看好的。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 篮坛英雄 网游之最强生活玩家 球霸的黑科技系统 王朝教父 我被游戏NPC上身了 领主攻略 魔兽真三之神级小兵 英雄联盟之绝世无双(绝世无双) 网游之吸血鬼 杀无赦
热门推荐