第二十三章 魂环技开发,作死实验(2 / 4)
这是提升了释放蘑菇孢子的冲击力?至于催眠效果有没有提升不得而知,以后试试,既然实验成功,第一魂技也可以通过增加魂力消耗,达成效果的加成,那么上限呢?
经过以上的魂技实验魂力消耗很多不足以接着继续实验,贺浩盘腿坐在地上恢复魂力,为接下来实验补充魂力。
没多久,魂力恢复满了,贺浩再次向第一魂环里输入魂力,直到魂环开始微微颤抖,贺浩不打算让魂环现在炸掉,选择单方向释放,只见裹挟着大量蘑菇孢子形成的冲击波飞出五十多米,途中所有障碍物,不够坚固的冲被得粉碎,坚固的石头之类的被击飞,冲击波直到撞到修炼场的墙,将墙撞得摇摇欲坠,这才消散,留下一地蘑菇孢子。
贺浩感受了一下魂力消耗,将近三分之一的魂力才到达魂环的炸环临界值。
贺浩接着向第二魂环中输入魂力,也让魂环微微颤抖才释放,魂环瞬间亮起的光让贺浩想到了太阳,赶紧闭上眼用手阻挡,全套按摩的舒服感涌来,贺浩在阻挡光线的手掌后睁开眼,用了一分钟视力才恢复过来。
差点瞎掉了,贺浩后怕道,魂技持续时间持续了五分钟才结束。贺浩这才将发酸的手放了下来。
贺浩感受魂力消耗,最大魂力的三分之一左右,看样子百年魂环魂力储备量大差不差。千年魂环自己还没有,以后再实验。
贺浩接着实验输入魂环里的魂力能不能吸回来。
贺浩向魂环里输入正常释放一次魂技的魂力,然后不释放,等待一会,伸手接触魂环,魂环里的魂力猛得流回体内。
哇,贺浩吐出一口鲜血,受伤了!赶紧释放第二魂技治疗,治疗完毕仔细回想之前的情况。
魂环里的魂力流速过快,返回体内后横冲直撞的,难怪打断敌人的技能会让对方受伤。
贺浩发现吸收回来的魂力居然是木属性的,不是输入的无属性魂力,让木属性魂力流回肝脏部位。
看样子魂环还是个魂力属性转换器。第一魂技释放是木属性,那第二魂环呢?
贺浩接着实验第二魂环,这次贺浩决定减少魂力输入,反正又不需要释放魂技,只是进入转一圈,再吸回来,不想再感受一遍魂力冲击身体的疼痛。
这次很顺利魂力吸回体内后,因为量少很快就稳定下来,没有受伤,贺浩感知到一种新的魂力属性,根据魂力属性转换上的记载,贺浩确定这就是火属性魂力。
贺浩将毒刺召唤出来传音道:“毒刺,这次我又搞到了一种新的魂力属性,一会我们再结一颗兽丹。”
毒刺回话道:“可以可以。”
贺浩传音道:“这回是火属性魂力,一会难受记得告诉我。”
毒刺传音回道:“嗯,知道了,这活我熟,都两次了。”